LỊCH

Tài nguyên dạy học

Điều tra ý kiến

Bạn thấy trang này như thế nào?
Đẹp
Đơn điệu
Bình thường
Ý kiến khác

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Ảnh ngẫu nhiên

    FLASH1_CHAO_MUNG_NAM_HOC_MOI.swf Phuc__Loc__Tho.swf Giang_sinh1.swf 1290037848_Ngay2011.jpg 025Duong_ve_hai_thon__Thu_hien.mp3 Chuc_Mung_Nam_Moi_2011.swf HMT_chuc_mung_nam_moi.swf Flash_CAT_BUI.swf Hntth2chon.swf 2011AB1.swf Ca_nhac_dan_toc__Ve_mien_quan_ho.flv Hnoimt4.swf Hoang_hon_tren_bien.jpg ThiepTet.gif B55.swf X1.swf 08T349.jpg Sample11.swf Jingle_bells__Instrumental__Nghe__tai__xem_lyrics__Zing_Mp3.mp3 BaiThanhCaBuon.mp3

    Thành viên trực tuyến

    1 khách và 0 thành viên

    Hỗ trợ trực tuyến

    • (Trần Xuân Minh)

    Tin mới

    Bể nuôi cá cảnh

    Truyền hình VTV

    Chào mừng quý vị đến với website của ...

    Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tài liệu của Thư viện về máy tính của mình.
    Nếu chưa đăng ký, hãy nhấn vào chữ ĐK thành viên ở phía bên trái, hoặc xem phim hướng dẫn tại đây
    Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay phía bên trái.

    Phần mềm vẽ hình

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Nhấn vào đây để tải về
    Báo tài liệu có sai sót
    Nhắn tin cho tác giả
    (Tài liệu chưa được thẩm định)
    Nguồn:
    Người gửi: Phạm Thị Hoàn (trang riêng)
    Ngày gửi: 11h:03' 10-07-2009
    Dung lượng: 1.4 MB
    Số lượt tải: 3
    Số lượt thích: 0 người
    Học vẽ hình với GeoGebra
    Lê Anh Nhật
    ĐT: 0912.844.866
    Email: leanhnhat@tuyenquang.edu.vn
    1. Giới thiệu
    1. Giới thiệu
    GeoGebra là phần mềm “toán học động” tương tự như các phần mềm hình học động hiện đang được dùng nhiều tại VN như Cabri II, GeoSketchpad.
    GeoGebra là phần mềm miễn phí và mã nguồn mở.
    2. Cài đặt
    2. Cài đặt
    Cài đặt môi trường Java ảo JRE phiên bản từ 1.4.2 trở lên. Hiện có bản 1.5.06 (miễn phí).
    Chạy tệp jre-1_5_0_06-windows-i586-p.exe
    2. Cài đặt
    Chọn Typical setup, rối nhấn nút Accept để tiếp tục.
    2. Cài đặt
    Quá trình cài…
    2. Cài đặt
    Nhấn Finish để hoàn thành
    2. Cài đặt
    Chạy trình cài đặt GeoGebra (phần mềm mã nguồn mở, miễn phí).

    2. Cài đặt
    Nhấn Next để tiếp.
    2. Cài đặt
    Chọn I aceept … rối nhấn Next để tiếp.
    2. Cài đặt
    Nhấn Next để tiếp.

    2. Cài đặt
    Chọn Typical.
    Nhấn Next để tiếp.
    2. Cài đặt
    Nhấn Next để tiếp.
    2. Cài đặt
    Nhấn nút Install để cài đặt
    2. Cài đặt
    Quá trình đang cài đặt
    2. Cài đặt
    Nhấn Next để tiếp.
    2. Cài đặt
    Tích vào Run GeoGebra và nhấn Done để mở chương trình
    3. Khởi động
    3. Khởi động
    Nháy chuột tại biểu tượng
    Start All Programs GeoGebra GeoGebra
    4. Giao diện
    Thực đơn
    Thanh công cụ
    Dòng nhập trực tiếp tham số
    DS các lệnh tham chiếu
    Điều khiển lặp lại các lệnh dựng hình
    Màn hình thể hiện các đối tượng hình học và đại số
    DS các đối tượng chính của phần mềm: cửa sổ đại số
    Các khái niệm cơ bản
    Khái niệm đối tượng toán học: đối tượng độc lập và đối tượng phụ thuộc.
    Đối tượng chính và phụ.
    Quan hệ toán học (hình học) giữa các đối tượng.
    Bảng chọn, thanh công cụ và dòng lệnh.
    Đối tượng (hình học, đại số)
    Đối tượng điểm
    Đối tượng số (slider, góc, độ dài,..)
    Đối tượng đoạn, đường thẳng, tia, đường tròn, cung tròn
    Đối tượng là hàm số
    Các đối tượng khác: text, hình ảnh
    Quan hệ giữa các đối tượng
    Đối tượng tự do: điểm, tham số (slider)
    Đối tượng phụ thuộc: điểm, đoạn (tia, đường) hình tròn.
    Điểm nằm trên đường thẳng
    Đường thẳng đi qua 2 điểm
    A
    A
    B
    Điểm A phụ thuộc vào
    đường thẳng
    Đường thẳng phụ thuộc vào
    2 điểm A, B
    Quan hệ giữa các đối tượng
    Điểm nằm trên đường thẳng
    Đường thẳng đi qua 2 điểm
    A
    A
    B
    Điểm A là đối tượng con
    của đường thẳng
    Đường thẳng là đối tượng
    con của 2 điểm A, B
    Điểm A là đối tượng con của
    2 đường thẳng
    A
    A
    B
    Điểm A, B là con của 2 đối
    tượng là vòng tròn
    Giao điểm của 2 đường thẳng
    Giao điểm của 2 vòng tròn
    Quan hệ giữa các đối tượng
    Nằm trên (thuộc về)
    Đi qua
    Trung điểm, trung trực, phân giác
    Song song
    Vuông góc
    Hàm số
    Ảnh của một phép biến đổi hình học hoặc đại số

    Nguyên tắc của hình học động
    Các đối tượng được quyền chuyển động tối đa trong phạm vi cho phép của mình.
    Quan hệ giữa các đối tượng luôn được bảo toàn.
    Hệ quả 1: nếu đối tượng bị xóa, tất cả các đối tượng (con) có quan hệ sẽ bị xóa theo.
    Hệ quả 2: nếu đối tượng chuyển động, tất cả các đối tượng (con) có quan hệ sẽ chuyển động theo
    Các công cụ hình học cần dạy trong 3 lớp 7, 8, 9
    Công cụ ĐIỂM
    Công cụ ĐƯỜNG THẲNG
    Công cụ ĐƯỜNG TRÒN, CUNG TRÒN
    Các công cụ SONG SONG, VUÔNG GÓC, TRUNG ĐIỂM, TRUNG TRỰC, PHÂN GIÁC
    Đối xứng qua trục, qua tâm

    Công cụ: ĐIỂM
    Công cụ tạo điểm tự do hoặc điểm nằm
    trên một đối tượng hình học khác
    Công cụ tạo điểm là giao điểm của hai
    đối tượng hình học khác
    Công cụ tạo điểm là trung điểm của một
    đoạn thẳng cho trước
    Công cụ: ĐƯỜNG THẲNG
    Công cụ tạo đường thẳng đi qua 2 điểm cho trước
    Công cụ tạo đoạn thẳng đi qua 2 điểm cho trước
    Công cụ tạo nửa đoạn thẳng (tia) đi qua 2 điểm cho trước
    Công cụ tạo đường thẳng đi qua 1 điểm cho trước và vuông góc với một đoạn / đường thẳng cho trước
    Công cụ tạo đường thẳng đi qua 1 điểm cho trước và song song với một đoạn / đường thẳng cho trước
    Công cụ tạo đường thẳng là trung trực của một đoạn thẳng hoặc 2 điểm cho trước
    Công cụ tạo đường thẳng là phân giác của một góc tạo bởi 3 điểm cho trước
    Công cụ: ĐƯỜNG TRÒN
    Công cụ tạo đường tròn bằng cách chọn tâm và 1 điểm cho trước
    Công cụ tạo đường tròn bằng cách chọn tâm và nhập tên 1 đối tượng số cho trước
    Công cụ tạo đường tròn đi qua 3 điểm bằng cách chọn lần lượt các điểm này trên mặt phẳng
    Công cụ tạo nửa đường tròn theo chiều kim đồng hồng bằng cách chọn hai điểm đối xứng đường kính
    Công cụ tạo cung tròn bằng cách chọn tâm và hai điểm trên vòng tròn theo chiều ngược kim đồng hồ
    Công cụ tạo cung tròn đi qua 3 điểm bằng cách chọn lần lượt 3 điểm này
    Cửa sổ các đối tượng đại số
    Các đối tượng tự do chính
    Các đối tượng phụ thuộc chính
    Các đối tượng phụ
     
    Gửi ý kiến

    TRA ĐIỂM THI ĐẠI HỌC, CAO ĐẲNG NĂM 2009